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简介 Channel 基本概念介绍 基本使用方法参见 Go指南 Go 语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。每一个通道都是一个具体类型的导管,也就是声明channel的时候需要为其指定元素类型。 不带缓冲的通道创建不带缓冲的通道语法如下 ch := make(chan i...

概念函数和方法在 Go 语言中,我们可以为自定义类型定义方法。方法是一个与特定类型关联的函数。方法可以被定义在值类型上或指针类型上。这两种方法分别称为值方法和指针方法。 // 函数 func Hello() { fmt.Println("Hello World!") } type Welcome struct{} // ...

什么是协程?进程和线程一个应用程序时运行在操作系统上的一个进程。进程是一个运行在自己独立内存空间的独立执行体,是操作系统进行资源分配的最小单位。一个进程则有一个或多个线程组成,这些线程是共享进程内存地址空间的执行体,是操作系统进行任务调度的最小单位。而使用多线程进行工作时,由于共享父进程的内存空间等资源,访问同一个数据需要对其进行加锁,保证同一时间只有一个线程操作一个数据。这样不仅会提高编码...

Thrift架构简介Thrift自顶向下可分为四层 Server(single-threaded, event-driven)服务器进程调度 Processor(compiler generated)RPC接口处理函数分发,IDL定义接口的实现将挂接到这里面 Protocol (JSON, compact etc)协议,定义数据传输格式 TBinaryProtocol(二进制格式) ...

Socket如何通信在网络中要唯一确定一个进程需要用一个三元组(Protocol,IP,Port),IP地址唯一确定一台主机,再通过协议和端口唯一确定一个进程,这里也可以看到TCP和UDP可以绑定同一个端口。能唯一确定网络中的进程了,便可以利用这个标志在他们之间进行数据交互。 Socket基础TCP/IPGo支持的IP类型 IPv4 IPv6 Go支持的协议类型 TCP UD...