什么是WebSocket?
基本概念
WebSocket是一种网络通信协议,是HTML5新增的特性,实现了基于浏览器的远程socket,使浏览器和服务器可以进行全双工通信,大部分浏览器都对此做了支持。 WebSocket的URL格式形如:ws://localhost:80/、wss://localhost:443/
WebSocket是一种网络通信协议,是HTML5新增的特性,实现了基于浏览器的远程socket,使浏览器和服务器可以进行全双工通信,大部分浏览器都对此做了支持。 WebSocket的URL格式形如:ws://localhost:80/、wss://localhost:443/
TCP、UDP
特点
UDP:无连接,尽最大可能交付数据,面向报文,支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信,不可靠(快、实时性好)
TCP:面向连接,可靠交付,有流量控制、拥塞控制,全双工通信,面向字节流,只能点对点(一对一)
理解Linux的IO模型之前,首先要了解一些基本概念,才能理解这些IO模型设计的依据
操作系统使用虚拟内存来映射物理内存,对于32位的操作系统来说,虚拟地址空间为4G(2^32)。操作系统的核心是内核,为了保护用户进程不能直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟地址空间划分为内核空间和用户空间。内核可以访问全部的地址空间,拥有访问底层硬件设备的权限,普通的应用程序需要访问硬件设备必须通过系统调用来实现。
LRU(Least Recent Used)策略:优先淘汰最近最少使用的数据,常用于缓存淘汰机制,如Linux系统的内存淘汰、Redis的缓存淘汰等。
问题描述:你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。 输入:[1,2,3,1] 输出:4 解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。 偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
分治的思想为将大问题分解为子问题,子问题再分解为更小的子问题,直到不能再拆分,然后再合并子问题的结果,通常需要用到递归。关键是要找对如何拆解问题。